Informatyka zajmuje się przetwarzaniem informacji. Projekty są akceptowane jeśli mieszczą się w tej definicji.
Wybór projektu
- Zapoznaj się z tematami z lat ubiegłych (powyżej) i na tej podstawie wymyśl własny cel, taki, który najbardzie Cię zainteresuje.
- W projektach nie wolno używać płatnego oprogramowania.
Ocena projektu
- Kopiowanie cudzych treści niezgodnie z prawem autorskim dyskwalifikuje projekt.
- Projekt podlega ocenie tylko podczas zajęć, gdy jest oddawany przez jego autora. Nie uwzględnia się projektów wysyłanych pocztą, czy przekazywanych przez pośrednika.
- Projekty należy przedstawić w szkole, zatem nie instalujcie w domach wersji nowszych niż są w sali. Przedstawiamy nie tylko wyniki np. wyeksportowany film mp4, lecz także pliki projektu - jak to "od kuchni" zostało wykonane. Musisz zatem umieć załadować na innym komputarze cały, przeniesiony projekt.
- Jeśli nie dasz rady rozwiązać problemu - nic się nie stało. Udokumentuj swoje próby. To także rozwija. Twoje poszukiwania zostaną docenione i... ocenione.
- Terminy przyjmuje się "z zapasem". Nie ma wytłumaczenia na ich przekroczenie. Z wyjątkami typu szpital, kilkunastodniowy wyjazd itp. Jeśli nie ustalono inaczej - każde kolejne zajęcia spóźnienia to 5% ubytku oceny.