Informatyka ZSTS

Wprowadzenie

Kurs podstaw

Wejście / WyjścieFormat wyjściaInstrukcja warunkowaTekst jako listaAnaliza tekstuSeparowanie elementówPętla n-krotnaPętla while

Rozszerzony

Definicja funkcjiPrzekazanie i zasięg zmiennychPomiar czasuFunkcja rekurencyjnaTablice dokładniejTablice wielowymiaroweTablice asocjacyjneOperacje na plikuObsługa wyjątkuKlasy i obiekty

Biblioteki

Grafika żółwia IGrafika żółwia IIGra w Pygame

Python Wprowadzenie

Na skróty (beta test)

Szkopuł Kurs python

Python jest nowoczesnym językiem programowania, który maksymalnie upraszcza tworzenie aplikacji użytkowych, jak i maturalnych.

Zadania z powyższych kursów znajdziesz na portalu "Szkopuł", po utworzeniu na nim konta, a następnie po rejestracji w naszym zbiorze zadań: python.002

Instalacja (Windows)

Instalacja pythona i pygame. (Jako edytor do niego polecam Geany)

Poniższe polecenia w formie: filmu YT
Instalka 32 bitowa Pythona ze strony python.org
Odpalamy ją i włączamy opcję sciezki (PATH)!.

Instalacja pygame

Odpalamy cmd i wykonujemy:
python -m pip install -U pip
python -m pip install -U pygame --user
(Biblioteka Pygame sprawia na razie kłopoty na 64 bitach.)